第一卷 第3529章 主城争夺-《吞天圣帝》


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    构建好时间符阵,君无邪进入了修炼之中。

    攻打九级资源地回馈的特殊元气可谓海量。

    这么长时间以来,他带人打了那么多的九级资源地,全都储存了起来,一直没有时间使用。

    九州其他人依然在火热讨论之中。

    第二阶段新的竞逐模式,对这个阶段是否能在九国逐鹿之中夺得前三的名次,至关重要。

    攻占城池获取的积分实在太多了。

    如今,某些国家十分的忧虑。

    比如九州上与清州接壤的国家所属的州。

    清州的综合实力最强,至强天帝数量惊人,且天帝之境的强者亦是远胜其他国家。

    与清州接壤,在可以相互攻占邻国州属主城的规则之下,无异于是一场灾难。

    一旦清州的战争堡垒集体来攻,如何能守得下来?

    现在面临的问题是,清州来攻主城的几率极大。

    且不说清州不会放弃攻占第二个主城获得资源产量加成的利益。

    他们有可能自身的主城都会易主。

    只因清州与秦州接壤。

    秦州看起来实力是最弱的,但在要塞争夺的时候,却以碾压之势赢了清国。

    不知道当时发生了什么,秦国是如何做到的。

    但是要塞之争,秦国能做到,谁敢说主城之争,秦国就做不到?

    毕竟不管是要塞还是主城,都是城池争夺,攻占模式十分相似。

    届时,若秦国抢了清国的主城。

    清国在失去主城的情况下,肯定会向外抢夺,这是不需要思考就能得出的结果。

    ……

    两日后的中午,九州主城的倒计时接近尾声。

    各州的战争堡垒早已迁移至主城附近,一层层围绕主城座落。

    秦州众人早已准备就绪,等待着倒计时结束,便立刻对主城发起进攻。

    主城与要塞一样,都有其城防值,并且城防值比要塞的城防要高许多倍。

    不同的是,直接进攻主城并不能磨灭其城防值,首先面对的是城内的秩序守军。

    此时,临近可以攻城的时间点,已经可以看到主城的基本信息了。

    城内有守军战车五百余。

    数量正好与秦州的战争堡垒数量一样。

    这是巧合吗?

    肯定不是巧合。

    看来,九州每座主城守军数量皆不相同,是按照州的战争堡垒数量来决定的。

    当然,守军战车数量是否存在最大上限,这就不得而知了。

    或许是有上限的。

    毕竟如清州那边,其战争堡垒数量多达两万多。

    他们的主城内,守军的战车数量应该不至于有两万多那么的夸张。

    这时候,九州主城的城墙上有秩序演化的文字浮现。

    那是主城攻守规则。

    根据其上的秩序规则。

    攻打主城,防守方重伤或者死亡达到百分之五十,可以选择继续战斗或者脱离战斗,由其他战车军团来接替迎敌。

    城池攻防,不可以集结,只能单战车军团有序的与城内的守军单对单对战。

    不过并非每次只能一辆战车攻城,而是说攻城的战车,只能一车一车与城内的单一战车对战,无法多辆战车同时对战城内的同一辆守军战车。

    城池战战斗中,进攻一方,一旦重伤与死亡数量达到百分之五十,战车便会强制退出。

    并且,城池争夺,进攻方会有百分二十的重伤士兵直接死亡,但是防守方却不会。

    城池攻防战,竞逐者与秩序守军之间的战斗,对秩序守军造成的重伤与击杀,并不能获取个人积分与国家积分。

    成功占领主城之后,若主城进入战斗状态,占领方的堡垒在本州主城遭遇攻击时,将临时进入特殊状态。
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